数字媒体艺术是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业,根本修业年限为四年,授予艺术学学士学位;2012年9月,教育部将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。
数字媒体艺术专业主要研讨应用信息技术手腕停止艺术处置和创作的办法和技巧。经过理论学习、专业技艺培训等途径,学生能够控制数字媒体软件的运用技术,具备一定的运用数字技术手腕对各品种型的作品停止艺术加工的才能。
培育目的
设计学类专业培育具有激烈的义务认识、科学的理性肉体、抢先的审美判别、系统的专业学问,控制相应的设计思想、表达、沟通和管理技艺,能从事设计研发、推进专业开展、承当设计教育、相关研讨工作,具备自主创业才能,顺应中国社会主义现代化建立需求的高层次、应用型艺术设计特地人才,以及顺应国度社会经济文化开展多种需求的复合型应用人才。
开展前景
人才需求
相比国际程度,中国数字媒体艺术仍处于起步和开展阶段,但不能承认的是数字媒体已浸透到我们生活的方方面面,文娱、信息传播、科学研讨都离不开数字媒体。在越来越多的行业中,如电影、电视、展览展现、广告、包装等,数字媒体艺术扮演着越来越重要的角色。在这样的时期背景下,横跨科学与艺术范畴的两栖性人才逐步遭到行业和社会的注重。
数字化电影技术的开展催生了很多新兴职业,如数字电影软件设计师、电脑美术设计师、视觉效果设计师等。
因特网曾经成为人们生活不可短少的一局部,以网络为载体的媒体传播,包括新闻发布、信息交流、电子商务、企业平台、网上学堂、网络文娱、影视播放、博客论坛以及难以计算的各行各业的特地网站等,曾经浸透到人们生活的各个方面。数字媒体专业培育的具备深沉艺术功底,具有纯熟计算机图形处置技术的高素质人才,将科学与艺术分离,以满足IT技术新应用的需求,为高质量的生活,现代化的消费消费、文娱、通讯和教育提供技术支持。
考研方向
设计学、戏剧与影视学、数字媒体制造与网络多媒体交互方向硕士。
就业方向
挪动多媒体信息制造公司、网络传媒公司、动漫与游戏制造公司、电视台、广告设计公司、部队和大中型企事业单位等从事相关媒体开发与制造以及管理方面的工作。
开设院校
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